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等维裁切
此工具使用标准形状或指定数据列对数据体进行一分为二式的裁切,不会降低数据集维数。
➢切块类型:平面。此平面使用平面上任意点和一个法向量来定义。切割后,位于法向一侧的数据对象将被保留,另一侧的对象将被删除。若选择反转,则删除和保留的部分将被对调。
显示平面:在渲染窗口显示互动平面控件。
原点:设置平面原点。
法向:设置平面法向。也可单击下方按钮指定X、Y、Z、以及相机法向作为切割法向。
重置相机到法向:将相机法向旋转到当前所指定的平面法向。
重置到数据边界:若当前切割平面已经偏离至当前数据体边界之外,可以使用此按钮重置到当前数据边界。
偏移:设置原点沿法向的偏移量。
反转:反转裁切方向。
单元格保护:如选中将对位于裁切边界上的单元格进行保护,不破坏单元格的原始形状。如不选中将严格根据裁切体形状对单元格进行切割。
➢切块类型:长方体。此长方体使用原点、旋转、和长宽高维度来定义。切割后,位于长方体外部的数据对象将被保留,内侧的对象将被删除。若选择反转,则删除和保留的部分将被对调。
位置:请指定长方体的原点位置。
旋转:请指定长方体的旋转角度。
长度:请指定长方体位置的尺寸因子。
使用参考边界:选中时使用数据边界为基准的相对值来指定位置、旋转以及缩放。
重置边界:使用当前数据边界重置长方体边界。
单元格保护:如选中将对位于裁切边界上的单元格进行保护,不破坏单元格的原始形状。如不选中将严格根据裁切体形状对单元格进行切割。
精准裁切:如使用立方体进行裁切,选中此项可使裁切严格按照切面方向剖分单元格,此选项可能造成额外的计算负担。只有反转被选中且单元格保护不选中时方可使用。
➢切块类型:球体。此长方体使用中心点和半径来定义。切割后,位于球体外部的数据对象将被保留,内侧的对象将被删除。若选择反转,则删除和保留的部分将被对调。
显示球:在渲染窗口显示球体控件。
中心:请指定球体的中心。
半径:请指定球体的半径。
➢切块类型:圆柱。此圆柱使用中心点、轴向、和半径来定义。切割后,位于圆柱体外部的数据对象将被保留,内侧的对象将被删除。若选择反转,则删除和保留的部分将被对调。
显示圆柱:在渲染窗口显示圆柱控件。
中心:请指定圆柱的中心。
轴:请指定圆柱的轴,即一侧圆心到另一侧圆心的连线。可以指定沿X、Y、Z轴或相机作为轴。
半径:请指定圆柱的半径。
重置到默认边界:将圆柱重置到数据边界。
边线平移:选中时可使用左键拖动对边框进行平移操作,否则左键拖动时将导致边框旋转。
缩放:选中时可使用右键拖动圆柱控件边框缩放,否则右键在圆柱控件内无效。
➢切块类型:数据系列。系统将列出散点数据和网格数据中存在的所有标量数列。设置裁切值后,所有裁切值以下的网格或散点将被删除,之上的将被保留。
裁切值:如选择使用数据系列进行裁切,此数值即为裁切阈值。
反转:如选择反转,删除和保留的空间对象将被对调。