曲面->向量(生成切向)

Navigation:  IX. 通用工具箱 > 曲面 >

曲面->向量(生成切向)

Previous pageReturn to chapter overviewNext page

 

曲面 > 曲面->向量(生成切向)

曲面->向量(生成切向)

 

本工具为曲面类图层生成切向数列。切向数列在物理渲染中有应用,其作用是与用户提供的法向纹理图片结合,在光滑的曲面上展示出凸凹的光影效果。

 

如下图所示,首先对一个球体使用球面->蒙板工具生成蒙板坐标,其次使用曲面->向量工具生成切向坐标,此时在属性面板的渲染子面板的光照中选择“物理渲染”后,曲面蒙板子面板中即会出现设置法向材质的选项,选择合适的法向材质后,原本光滑的球面即会表现出凹凸的纹理,配合底色材质和高光材质即可渲染出丰富复杂的三维影像。

 

clip0144

clip0145

clip0146