曲面->曲面(平滑)

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曲面的视觉平滑程度很大程度上取决于折痕的渲染处理,如果相邻两个网格法向夹角过大,就会产生明显折痕。本工具将为每个网格计算法向,如果相邻两个网格的法向夹角大于指定阈值,则对本折痕进行渲染处理。本工具并不增加网格数量,仅对曲面做视觉上的渲染安排。

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平滑度:此数值在0到180之间,数值越大,结果越平滑。

边缘分割:请指定是否使用边缘分隔,即将判定为尖锐边缘的节点复制,便于两侧的渲染。

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上图为使用本工具后产生的曲面平滑效果。