几何体

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几何体

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标准数据源->几何体

几何体

Envifusion可以创建多种标准数据源,其中第一类为几何体。

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长方体:创建长方体需指定X、Y和Z方向的长度,以及中心坐标位置。创建完成后,即可显示在三维视图窗口中。

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圆锥:创建三维圆锥主体,需指定半径、高度、中心坐标、方向以及渲染精度等参数。圆锥的渲染精度,精度越高越细腻。输出数据源为多边形数据。

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圆柱:创建三维圆柱体,需指定Y方向的高度,半径,柱体中心,以及渲染精度。圆柱体的渲染精度,精度越高,渲染越细腻。底盖选中将会为圆柱体渲染底盖,否则将渲染中空的圆柱。

 

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圆环:创建三维碟状主体,需指定内径、分辨率参数。分辨率越高,主体越平滑。

 

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线:在两点之间创建线。分辨率决定了线上的分段数量。

 

二维箭头:创建二维图示符,如箭头、十字、短划线。形态可以根据展示需求进行选择。

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外框:三维边界框。需指定外框在三个维度上的边界。

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平面:给定原点、X轴顶点和Y轴顶点,创建平行四边形。X和Y方向的精度表示沿平面,每个轴的分辨率。

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球型随机散点:创建呈球型排列分布的一组散点云。需指定中心点坐标、散点数量以及球型半径。

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长方随机散点:创建呈长方体排列分布的一组散点云。需指定中心点坐标、散点数量以及XYZ三个方向的长度。

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多边形:从两个或多个点创建折线、散点或多边形。

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球体:创建三维球体。需指定中心点坐标、半径、以及渲染精度。

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弧线:创建弧线。需指定控制弧线方向的点坐标。

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非结构网格:创建指定网格类型的网格。网格类型包括:  直线、二阶线、三阶线、三角形、四边形、六节点三角形、八节点四边形、四面体、六面体、楔形体、金字塔、十节点四面体、十六节点六面体、十八节点楔形体、二十四节点金字塔、拉格朗日曲线、拉格朗日三角形、拉格朗日四边形、拉格朗日四面体、拉格朗日六面体、拉格朗日楔形体。需指定XYZ三个方向的单元格数量。

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均匀网格:创建三维均匀网格。需指定XYZ三个方向的边界范围。

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超二次曲面:创建超二次曲面。

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